앱텐의 스마트폰 어플 리뷰

 안녕하세요

 

 스마트폰 어플리케이션 전문 리뷰어 앱텐 입니다. 오늘 소개해드릴 게임 어플리케이션은 어드벤처 게임 어플리케이션 입니다. 게임을 플레이 하며 감탄을 하였던 무엇보다도 아름답다는 말이 어울리는 게임입니다. 퍼즐과 어드벤처의 조합으로 어드벤처 게임의 교과서라고 불릴 수도 있을 만큼 잘 만들어진 게임 같습니다. 지금부터 소개해드릴 게임은 Lumino City입니다.

 

 Lumino City는 전부 손으로 제작되었습니다. 화면에 보이는 도시와 모든 것들이 카드보드 그리고 접착제와 미니어쳐 라이트와 모터들로 만들어졌습니다. 만든 과정도 이처럼 특이하지만 게임 속 화면은 더욱 더 매혹적입니다. 게임 내 퍼즐이 너무 어렵지도 않고 어드벤처 게임의 색깔 또한 잃지 않아서 매력적입니다. BAFTA(브리티쉬 아카데미 오브 텔레비전 아츠) 2015년 수상작이라는 타이틀도 가지고 있습니다.

 

 지금부터 해당게임을 진행하여 보면서 말씀 드리겠습니다.

 

 

 게임 시작 첫 화면 입니다. 가운데 플레이를 누르면 시작 됩니다. 첫 화면은 매우 깔끔한 편입니다. 우측 하단의 아이콘들은 순서대로 게임사의 다른 게임들, 게임 내의 업적들, 게임 제작자들에 대한 정보가 나옵니다.



 위의 화면은 Lumino City의 플레이 화면 입니다. 컨버스에 그림을 그린 것 처럼 모바일 게임에서 찾기 힘든 느낌입니다. 처음 하시는분은 헤깔리지 마시고 가운데 Enter 동그라미를 클릭하시면 됩니다.

 

 

 어드벤처 게임 특성상 스토리가 있습니다. 가운데 보이시는 Lumi와 Granded로 스토리가 시작됩니다. 당연히 Lumi가 주인공입니다. 밑의 빨간색 화살표가 있는 동그라미를 눌르시면 시작이 됩니다. 할아버지가 현재 상황에 대해서 설명을 하려고하며 차를 가져다 달라고하며 시작이 됩니다.

 

 

 차 만들기 입니다. 1번의 차를 꾹 누른채로 우측의 컵에 집어넣으시면 됩니다. 위의 모든 오브젝트들은 직접 만들어 진 것 이라고 하니 너무 신기합니다. 타이포 그래피와 게임 화면이 너무 잘 어울립니다. 해당 차를 타게 되면 할아버지가 갑자기 끌려가며 도시로 가라고 외치게 되며, Lumi가 도시로 나가면서 모험이 시작됩니다.

 

 

 매우 인상적인 타이포 그래피를 이용한 게임 입니다. What was that? 이라는 저 곳을 클릭하면 다음으로 넘어가게 됩니다.

 

 

 스토리상 다시 올라오게되면 할아버지가 책을 떨어뜨리고 가셨는데 책은 각 기구에 대한 메뉴얼이니 참고하시면 될 것입니다. 화면에 나오는 튜토리얼을 잘 따라주시면 됩니다.

 

 

 Lumi가 도시로 이동하는 모습입니다. Lumino City의 특유의 느낌이 매우 잘사는 화면이라 올려봅니다.

 

 

 이후 도착하는 공사장 입니다. 해당 화면에서 다음 스테이지로 넘어갈 방법을 찾아서 다음 이동지로 이동하게 됩니다. 내용이 스포가 될 수 있기 때문에 알려드리지 않겠습니다. 힌트는 갈고리와 종입니다.

 

 

 Lumino City 특유의 느낌이 가장 잘 표현된 화면인 것 같습니다. 실제 화면으로 봤을땐 멍하니 보았습니다. 스토리를 따라 보시면서 입구를 열고 들어가시면 됩니다. 들어가실 때는 물론 또 하나의 퍼즐을 풀게 됩니다. 어드벤처와 퍼즐의 조합이 너무 잘 되있는 게임인 것 같습니다. 보시다싶히 Lumino City는 매우 잘 만들어 졌습니다. 직접 카드보드와 접착제, 미니어처로 이루어진 화면은 정말 아이디어가 좋다고 생각될 정도 였습니다. 물론 저의 사견이 좀 들어갔습니다. 화면 자체가 너무 저의 취향이였습니다. 게임에 깔려진 배경음악(BGM) 또한 매우 좋았습니다. 저가 해본 모바일 어드벤처 게임 중 수작이라면 수작인 게임입니다. 아이폰에는 나온지 꽤 된걸로 알고 있는데 안드로이드에선 4월 17일 자로 발매 되었습니다. 문제점을 말씀드리자면 지원안하는 휴대폰 기종이 있다는 것 입니다. 구글 플레이스토어에서 루미노 시티 혹은 Lumino City를 검색하였을 시에 안나오면 지원을 안하는 기종이니 참고해주시길 바랍니다.

 

 Lumino City는 플레이스토어에서 5000 다운로드를 기록하였고 평점은 4.8로 상당히 좋습니다. 또 하나의 단점이라면 유료 어플이며 가격이 수수료까지 6000원 이라는 것입니다. 매우 환상적인 게임이며 세계 5대 게임페스티벌에서 수상할 정도로 완성도가 높은 게임입니다. 한가지 플레이하면서 개인적으로 아쉬웠던 점은 도움말 시스템이 상당히 불편하다는 것입니다. 그것 빼고는 정말 아름다운 게임입니다. 추천드릴만한 게임입니다. 이런 느낌의 게임을 좋아 하신다면 다운받아서 플레이 해보시는걸 추천 합니다. 개인적으론 추천작이지만 게임은 개인 취향이오니 잘 판단하셔서 즐겨주시면 됩니다.

 

 위는 Lumino City간단한 플레이 영상입니다. 사운드가 포함되어 있으니 직접 보시고 결정 하시길 바랍니다. (강추 합니다)

 

 이상 스마트폰 어플리케이션 전문 리뷰어 앱텐 이였습니다. 저가 알려드리는 조그만한 내용이 사용자 여러분께 많은 도움이 되었으면 좋겠습니다. 앞으로도 잘 부탁 드립니다.

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 스마트폰 어플리케이션 전문 리뷰어 앱텐 입니다. 오늘 소개해드릴 게임 어플리케이션은 퍼즐 게임 어플리케이션 입니다. 아주 간단한 진행방식을 가지고 있는 게임 입니다. Hook이라는 이름에서 알 수 있듯이 서로 엉켜있는 고리와 같은 선들을 부딛히지 않고 뽑아내는 것입니다. 지금부터 소개해드릴 게임은 Hook 입니다.


 Hook은 간단한 방식으로 진행이 됩니다. 조작은 매우 간단합니다. 클릭을 하면 거기에 해당하는 줄이 라인을 따라 빠져나가게 됩니다. 후반으로 갈수록 지옥과 같은 난이도로 꼬여있는데 부딛히지 않고 뽑아내면 되는 게임입니다. 40탄 부터는 지옥의 난이도를 보여주는 게임입니다.


 위의 화면은 Hook의 시작화면 입니다. 여기서 주목할 점은 이것이 메인 화면이 아니라 이것 또한 게임의 일부라는 것 입니다. 우선, 시작화면에서 저기 동그란 곳을 터치 합니다. 그럼 저 선에 나와 있는 경계선 까지 줄이 줄어들면서 다음 스테이지로 넘어갑니다.



 그럼 위의 화면과 같이 Hook이 풀리는 구조입니다. 이 구조는 점점 더 복잡해지게 됩니다. 후반에는 극도의 난이도를 보여줍니다.



 다음과 같이 조금 더 복잡해진 모습으로 볼 수 있습니다. 이런식으로 동그라미를 눌러주시면 됩니다.



 Hook은 4판 부터 이제 꼬이기 시작합니다. 이렇게 부딛히지 않게 선을 뽑아주시면 됩니다. 해당 게임은 위의 설명들처럼 간단하게 동작합니다. 크게 제가 설명드릴 부분도 없는 게임입니다. 매우 직관적인 게임이라 남녀노소 누구나 쉽게 즐길 수 있습니다. 특히 게임 사운드는 몽환적이며 좋았습니다. 종합적으로 부담이 없는 게임이 였지만, 해당게임은 고질적인 문제점이 있습니다. 너무 작은 스테이지 입니다. 플레이스토어 후기에도 나와있지만 수 많은 유저들이 너무 짧은 게임 스테이지에 불만이 많았습니다. 50스테이지 밖에 되지 않는 게임인데도 불구하고 40스테이지 까지의 난이도는 매우 평이한 편입니다. 게임이 너무 짧지 않나 대부분 후기를 보면 플레이타임이 두시간이 안되는 분들이 많은 걸로 봐선 추후 업데이트를 통하여 스테이지 확장이 필요할 것 같습니다.


 Hook는 플레이스토어에서 10만 다운로드를 기록하였고 평점 또한 4.6으로 상당히 준수한 편입니다. 유료어플이며 한국돈으로 1000원에 해당하는 가격을 형성하고 있습니다. 유저들은 유료게임에도 불구하고 지나치게 짧은 플레이타임을 불만으로 가지고 있었습니다. 이러한 점은 추후 Hook이 업데이트 해나가야 된다고 생각합니다. 간단한 게임, 누구나 할 수 있는 게임을 찾으신다면 한번쯤 해보는 것도 나쁜 판단은 아니라고 생각됩니다.



 위는 Hook간단한 플레이 영상입니다. 사운드가 포함되어 있으니 직접 보시고 결정 하시길 바랍니다. (공략집이 되어버릴 수 있으니 간단한 초반 스테이지만 녹화하였습니다.)


 이상 스마트폰 어플리케이션 전문 리뷰어 앱텐 이였습니다. 저가 알려드리는 조그만한 내용이 사용자 여러분께 많은 도움이 되었으면 좋겠습니다. 앞으로도 잘부탁 드립니다.


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 안녕하세요

 

 스마트폰 어플리케이션 전문 리뷰어 앱텐 입니다. 오늘 소개해드릴 게임 어플리케이션은 전략 게임 어플리케이션 입니다. 턴 기반 전 략 게임 이며입니다. PC게임으로유로파 유니버셜리스와 유사하며 슈퍼파워2와 같은 느낌으로 즐길 수 있는 게임입니다. 물론 모바일 게임이다보니 PC용 게임처럼 복잡하진 않습니다. 간단하게 군사, 인구, 외교를 통하여 전세계를 정복할 수 있습니다. 지금부터 소개해드릴 게임의 이름은 문명의 시대 입니다.

 

 

 문명의 시대는 간단히 턴 기반 전략 게임으로, 다양한 게임 모드를 지원하고 있습니다. 또한 시대별로 구성하여 각각의 시대에서 플레이 하실 수 있으며, 해당 하는 시대에 따른 국가들을 선택할 수 있습니다. 난이도와 영토등의 배분을 조정 할 수 있으며 샌드박스 모드를 지원하고 있어 초보분들도 쉽게 즐길 수 있습니다. 또한 순위표와 업적, 명예의 전당 등이 있어 성취감 또한 느낄 수 있습니다.

 

 지금 부터 해당 게임을 진행하여 보면서 말씀 드리겠습니다.

 

 

우선 게임의 설정화면은 위와 같습니다. 설정화면에서는 언어 설정, 지도 설정, 화면 회전, 자동 저장 간격(해당 간격이 너무 짧으면 잦은 저장으로 진행이 느려짐), 글꼴 크기, 턴 종료 확인 메세지, 턴 순서 보기, 구글 플레이 자동 로그인, 게임 내 움직임 효과, 메뉴 색 변경, 부드러움 효과, X축, Y축 등 다양한 설정을 하실 수 있습니다. 모바일 게임 치곤 꽤나 세분화된 설정이 마음에 들었습니다. 특히나 저장 간격 설정과, 부드러움 효과 부분이 가장 마음에 들었습니다. 게임 내 성능에 많은 영향을 주더군요. 언어 설정은 한국어 외에도 다양한 언어가 지원 되었습니다. 모바일 게임 치곤 상당히 잘 정비되어 있었습니다.

 

 위는 게임으로 버튼을 눌렀을 시에 새로운 게임 화면 입니다. 게임에서는 지도의 형태(맵 사이즈), 시대상(근현대 세계 및 다양한 시대상을 경험할 수 있습니다. 냉전시대도 있습니다.), 문명(지구상에 존재하는 왠만한 나라는 다 있습니다.), 전쟁의 안개, 컬러, 영토의 배치, 영토의 배분, 샌드박스 모드 등 다양한 모드를 지원 하고 있습니다. 시대에 따른 국가별 친밀도도 있었으면 좋겠지만 모바일 게임에서 이와 같은 게임을 즐길 수 있다는것에 만족하며 아쉬운 마음을 달래 봅니다.

 

 

 인게임 화면 입니다. 위에서 언급하였듯이 게임 내의 화면은 군사, 인구, 외교로 나누어져있습니다. 이 세가지를 기반으로 하여 게임이 진행됩니다. 해당 화면은 전장의 안개를 켜놓은 상태로 현재 대한민국 땅에 감시탑이 기본적으로 설치되어 있기 때문에 붙어있는 땅의 군사수가 보이는 것을 알 수 있습니다. 위와 같은 화면으로는 설명드리기 힘드니 전장의 안개를 꺼놓은 상태로 진행하여 보겠습니다.

 

 

 전장의 안개를 걷어낸 모습입니다. 아까는 보이지 않던 일본, 중국, 몽골이 보이는 것을 알 수 있습니다. 좌측 상단에는 나라이름, 국고, 수지등을 볼 수 있고 오른쪽 상단에는 턴수 등을 확인 할 수 있습니다. 좌측의 하단에는 미니맵과 대한민국의 인구수와 군사수를 확인할 수 있으며 오른쪽으로 따라가시면 3가지 표시가 있는데 아래서 부터 감시탑, 요새, 항구 입니다. 해당 화면을 보시고 그 땅에 무슨 시설이 있나 확인할 수 있습니다. 또한 모든 커맨드 입력이 끝나시면 턴 종료를 누르면 다음 턴으로 넘어가게 됩니다.

 

 

 군사탭의 모습입니다. 이렇게 각 역할에 해당하는 탭을 누를 때 마다 배경화면이 바뀌게 됩니다. 군사탭이니 각 나라의 군사들이 보이게 됩니다. 물론 전장의 안개를 표준으로 설정해놓으시면 자신의 나라와 감시탑 주변의 땅들의 군사만 표시되게 됩니다. 군사탭에서는 이동(공격), 징병, 건설{감시탑, 항구(바다 근처만), 요새 건설}, 해산(군사 징집 해제) 이 있습니다. 잘 모르실 수 있는데 군사를 뽑으면 군사 유지비라는것이 나가기 때문에 적절히 뽑아 주셔야됩니다. 또한 인구수에 따라 모병가능 인원이 달라지오니 참고하셔서 플레이하시면 됩니다.

 

 

  인구탭의 모습입니다. 인구 탭에서는 배경화면이 색깔의 농도로 표시되는데 위에서 알 수 있듯이 색깔이 진할수록 인구의 밀도가 높은 것입니다. 이는 징병과도 연관이 있으니 참고하시면 되겠습니다. 인구탭의 역할이 크게 없어서 그런것인지는 모르겠으나, 군사를 눌리고 인구탭을 눌리면 군사탭의 메뉴들이 외교를 눌리고 인구탭을 눌리면 외교의 메뉴들이 그대로 인구탭화면에 적용되게 되어있습니다. 플레이하면서 이유를 알 수 없는 기능 중 하나였습니다.

 

 

 군사 징병에 대한 화면입니다. 국고의 보유량 만큼 징병이 가능합니다. 국고가 충분하더라도 징병 가능한 인원이 충분하지 않다면 징병이 되지 않습니다.

 

 

 건설에 대한 화면입니다. 노란색 글자는 액수가 충분한 것이고 빨간색 글자는 액수가 충분하지 못한 것입니다. 또한 글자색이 빨간색이면 이미 지어진 것이고 글자색이 흰색이면 아직 지어지지 않은 건물이니 참고해서 지어주시면 되겠습니다. 요새는 적은 군사로도 상대방의 대군을 막을 때 유용하게 사용됩니다. 무려 20%의 군사차이를 극복하게 해주는 것을 알 수 있었습니다. 감시탑 같은 경우는 주변나라와 국경이 맞붙게 되었을때 설치해주면 주변땅들의 군사배치 상황을 알 수 있어 유용하게 사용할 수 있습니다. 항구는 바다에 떨어져있는 일본, 뉴질랜드 같은 섬과같은 나라를 정복할 때 꼭 필요한 항구입니다. 군사를 바다로 진출할 수 있게 하여 줍니다. 또한 시설들은 모두 군사 유지비를 요구하오니 참고하여 주시기 바랍니다.

 

 

 다음은 이동 화면입니다. 자세히 보시면 보이실 것 입니다. 대한민국의 주위로 동해, 남해, 그리고 중국 쪽으로 화살표가 나있는 것을 볼 수있습니다. 현재 대한민국은 항구가 있는 상태이기 때문에 바다로도 진출할 수있습니다. 주변 나라 혹은 중립국의 군비상태를 보고 공격 가시면 될 것입니다.

 

 

 외교화면을 보시면 전쟁(전쟁 선포), 불가침조약(주변국과 주어진 턴만큼 공격갈 수 없게 됩니다.), 동맹(함께 팀을 이룹니다.), 지원 동맹국들에게 자원을 줄 수 있습니다. 위와 같이 다양한 외교를 통하여 게임에서 유리하게 혹은 불리하게 이어질 수 있습니다.

 

 

 그럼 이제 게임을 진행해 보기 위하여, 징병을 한 후 주변국으로 이동 명령을 내려 보겠습니다. 이동명령 커맨드를 입력한 나라들의 순서가 출력되면서 보여줍니다.

 

 

 그 후 저는 위쪽 지방 두군데를 공격하고, 다른 국가들이 해당 지역을 공격하지 않았기에 수월하게 두군데의 지역을 점령하였습니다. 하지만 해양쪽에 일본이 호시탐탐 노리고 있으니 주의해야겠습니다.

 

 

 그렇게 진행하고 나면 해당 턴이 진행된 후의 세금 수입과 군사유지비 등이 뜨게 됩니다. 군사를 지나치게 많이 뽑으면 국가 수지가 마이너스가 되기 때문에 신경써서 게임해 주시면 되겠습니다.

 

 

 위와 같은 방식들로 게임이 진행되며 땅을 모두 점령하게 되면 게임이 끝나게 됩니다. 진행해보면서 느낀건데 모바일 게임인 것을 고려하면 상당히 잘 만들었다고 생각됩니다. 하지만 전략게임에서 고려할 사항이 너무 작고 다 비슷비슷한 진행 방식으로 인하여 한판을 클리어 하고나니 조금 지루한 면도 있습니다.. 시대별 국가 정세같은걸 추가하여 조금 더 다양한 컨텐츠를 주었으면 해당 게임은 좀 더 좋았을 것 같습니다. 경제와 같은 다양한 지표로 인하여 게임이 좀 더 역동적이였으면 어땟을까 하는 아쉬움이 큰 게임이였습니다. 턴 기반 전략게임으로 꽤나 잘 짜여진 게임이라는 것에 대해서는 점수를 주고 싶으나 두 세판 게임을 진행하고 나면 게임의 전체적인 흐름이 파악되고 급속도로 지루하게 마이너스 요인인 것 같습니다. 이러한 요인의 이유로는 사운드가 없다는 것도 대표적인 이유로 들 수 있겠네요 논사운드 게임입니다. 또한 1년 가까이 패치를 해주지 않는 것에 대해선 많이 아쉬운 부분입니다.

 

 문명의 시대는 현재 10만 다운로드를 기록하였고 평점 또한 4.5로 상당히 준수한 편입니다. 무료 버전이 있으나 다소 많이 부족하다는 점이 상당히 아쉽고 2199원에 해당하는 유료 게임이지만 쉽게 지루해질 수도 있다는 단점이 있습니다. 전략 게임 좋아하시는 분들은 Lite버전 한번 해보시고 결제하시는 것을 추천 드립니다.

 

 

 위는 문명의 시대간단한 플레이 영상입니다. 게임 진행을 알려드리는 정도만 알려드릴테니 직접 해보시길 바랍니다.

 

 이상 스마트폰 어플리케이션 전문 리뷰어 앱텐 이였습니다. 저가 알려드리는 조그만한 내용이 사용자 여러분께 많은 도움이 되었으면 좋겠습니다. 앞으로도 잘 부탁드립니다.

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